逆境抉择神曲无限钻石金币灵魂石版是一款类似命运之手的卡牌RPG类型的roguelike手游,属于典型的桌游/桌面和棋类玩法的地牢冒险主题的独立游戏佳作,画风为哥特暗黑类型手游,感兴趣的不妨下载一试哦!
占卜牌视角的地牢探索,复盘一个血泪之诗!《逆境抉择:神曲》现已开启首次删档测试!本次测试持续两周,预计于7月4日结束,期间服务器全天开放。 体验过程中如遇任何Bug或优化建议,欢迎随时反馈到官方论坛或QQ群中,我们将积极采纳!
更新内容
1.修复了第二章第二关流浪士兵过不去的bug
2.修复了带着翻开未知卡祝福导致游戏停止的bug
说实话,目前这个游戏我只能给两星半。命运之手的探索模式的借鉴我可以接受,但是连选择和roll点都一模一样有点说不过去了吧,后面是不是还要加上钟摆和轮盘啊!
美术都说像暗黑地牢,风格确实像,但是具体图我没对比过不敢妄言。但是这个战斗,装备和技能加点是贪婪洞穴过来的吧,第一层的技能都一样,装备评分的小星星都没变……
这个战斗模式绝对是最大的问题,我要是想玩刷刷刷的游戏就直接去玩贪婪洞穴了,而且最近都出2了,所以战斗模式一定要变。
我得建议是可以不像命运之手2采用动作模式,但是可以改成rpg或者卡牌类型啊。rpg类型如果加上转职系统一定好玩,比如有农夫,商人一类的职业,在每关都可以通过选择来转职,每个职业都有自己独特的战斗技能和地图技能,可以发挥的就很多了。或者做成卡牌类型,例如炉石和月圆之夜类型的,月圆之夜的成功不是没有原因的。
我知道想做一个让大家喜欢的游戏不容易,但是以目前的游戏内容真的很难吸引我,所以两星半加鼓励半星现在只能给三星,加油吧!希望可以做出一个好游戏。
6点半玩到现在,实在是停不下来,抽不出时间来写评论!好玩!
玩法类似命运之手,但是有装备系统、技能系统、炼金系统、任务系统、成就系统,除此之外在地城探索过程中还有稀有卡牌和支线任务卡牌,完成均有大量奖励。
游戏全程需要联网,但是有重连系统,好评!
虽然前三节一刀一个怪,但是到第四节开始怪物拥有属性攻击,难度所有提高,对于路径和食品的平衡就提现出来了。
游戏有三种货币,灵魂石(地城外主要货币,可以在酒馆买装备、强化装备、炼制药水),金币(地城内主要货币,在地城买装备或道具,同时也是完成某些事件的必需品),钻石(当然是氪金用了,比如提高强化概率)
在地城打的消耗型道具出地城就会消失,但金币装备和材料不会。
先写到这里,我继续玩去了,哈哈
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