诡船谜案2远洋禁地是魂动开发、云步互娱发行的一款手绘游戏画风的解谜悬疑游戏,克苏鲁桌游风格浓厚,可玩性不低,且为多结局游戏,剧情故事与一代有关联,不过不在同一时间线上,场景依旧是封闭式的轮船,探究当年发生的事情!
死寂的海域,被一艘停滞的游船荡出波纹。绝望的争吵,打破了暴风雨前的宁静。
意外陷入危机?还是早有预谋?
破旧的渔船穿过浓雾停靠在了游船旁边,那是一座能躲避风雨的壁垒,那是一艘带来希望的船只。他们爬了上去...活着是现在最大的愿望。
但故事才刚刚开始,这艘名为”BAYCHIMO”号的渔船载着众人驶向了无边的绝望的深渊...
本作除了,延续前作的手绘画风以外,在谜题上也有全新的形式表现。细思极恐的剧情,烧脑的案件,恐怖升级,等你再次挑战。
一句话概括:本游戏在逃脱中带有一点点克苏鲁风和推理元素,游戏主打剧情,体量小但内容紧凑可玩性强,值得一玩。
由于是解谜游戏,我不能说太多游戏内容,简单来几句:
游戏有两个结局,结局一难度比较低,有完整的官方攻略,整个游戏体验并不是一条路走到黑,对场景的利用算是比较高的了;结局二在官方的成就列表里已经提到了,所以我这里也不算什么剧透,但没有官方攻略只能自己摸索,而且结局二的体验可以说与结局一完全是两种不一样的玩法了,个人认为难度更大一些,信息量也更大一些,只有通了结局二才能真正明白游戏的整个背景。
想要全成就的话游戏时长差不多就我这么长。
画风有特色,bgm在关键时刻也能很好地调动情绪,操作性算达到及格线了,与前作地图完全相同却仍能做出新意我很喜欢(也可能就是没资金了将就以前的用?),对老玩家来说情怀十足,而由于是全新的剧情,新玩家也不用担心。
不过还是说几点不足:虽然游戏是以第一人称展开的,但由于主角个性太过独特导致代入感不强;由于自以为全收集了而选择结束游戏,之后发现错误了只能从头再来,还有可能一次性打出结局二导致对结局一失去兴趣,希望引入存档或二周目继承机制。
综上我给四星,是算不上完美但值得推荐的好游戏。
1.表里双结局的设计很有亮点。
2.手机部分的设计明显参考了《Replic》和《手机疑云2:劳拉的故事》,信息量很大,而且人物关系复杂。
3.音效音乐非常丰富,氛围渲染得恰到好处,代入感很强。
4.谜题的设计上比以前合理多了,整个游戏玩下来还算流畅。
5.剧情以插叙,闪回的方式进行,人物个性鲜明。回忆和现实交织,前后呼应,这点处理得不错。
6.没有强制跳出的广告,UI交互流畅,游戏体验很好。
剧情:4.5
画面:4.0
音效:4.0
玩法:4.5
交互:4.0
综合评分:4.3
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