无限流修仙模拟器最新版是个独立游戏,全内容免费,同时开源可修改,将各种小游戏玩法融入其中,并提供了网文性质的具备有趣设定的完整故事,剧情丰满、内容充实,玩起来很带感的文字修仙作品,感兴趣的话,一定要试试哦!
大帅哔说:我厌倦了换皮游戏、副本推图、氪金抽卡
我说:守卫玩家的肝,重铸收菜流的荣光,我辈义不容辞!
有人说:游戏里,没动画,没特效,小小码农可笑可笑
我说:麻雀虽小五脏俱全,个人开发可怜如斯,玩家开心最最最重要!
1、新增了天赋重置功能的支持
2、新增了角色创建时可以自定义名称
3、大幅提升了矿脉的产出
4、大幅下降的门派的升级消耗
项目开源
亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!)
所以为什么会决定做这款游戏呢?
作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。
最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。
评分:四星
玩法:其实还是那经典一套的挂机放置,不过剧情倒是有点意思。。。好吧其实也就是个能玩的套路小说
游玩感受:剧情有点意思。。。其他方面没什么做的特别出色的。
改进建议:无
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