密教模拟器安卓中文版是款很赞又很肝的一款,融合了多种元素的以开设宗教为主题卖点,实则为策略卡牌行动类游戏,有点单人桌游的感觉,职业、属性、判定等等系统一个不差,每开一局,都有着十分多样的路线可以选择,真心推荐的耐玩好游戏!
“梦中进入漫宿,去寻找那份迷人的未知吧 ”
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前前后后从手机玩到电脑,『Cultist Simulator』游完体验差不多也60小时左右,我终于发现这个游戏的真实:
虽名为『密教模拟器』,但明明是半个打工模拟器和探险模拟器。
游戏中的你,还未飞升成为长生者,还是凡人的你,还是会饥饿,生病,抑郁,疯狂,仍要在法律和猎人的眼皮子底下传教,当然,没有华农来抓你。所以在这个游戏的前期,你都是一个必须为自己生活奔波的社畜。
即使你出生于富贵人家,但很不幸,你的父亲被游戏安排了,很快就会逝世并留给你丰厚的!足达20金币的遗产(
『打工模拟器』除了提供9个教会给你选择,但是同时也提供了多种打工方式给你选择:开局的稳定职业,搬砖卖画当社畜,甚至身为教主大人的你还能倚老卖老去乞讨,当然高端的工作也不是没有,给我们伟大的赞助人写论文,除了麻烦工程多,获得的报酬确实很适合我这个教主大人的身份呢。
回归『密教模拟器』这个主题,游戏的最终目的就是“飞升”,与神秘成伴,成为漫宿中的长生者。游戏中共有5种欲望,追求启明,感官,力量,蜕变,铭记(后两者为dlc内容,教士欲望为启明)。职业会带初始欲望,但你也可以入梦进行改变,无论你的选择是什么,你的最终目标是升级该欲望至6级,做好完全准备去飞升。
-“直面风险,探索前行。”
在游戏的开屏界面,它告诉你“你不会总是得知下一步该做什么。不断尝试吧,你会掌握其中奥秘的。”
『密教模拟器』是一个上手很难的游戏,在这个设定繁多世界观复杂的开局下,它没有任何的直接引导,而是丢给你一个包裹,一份笔记,一个工作,完全靠玩家在磕磕碰碰中靠各种文字来“悟”。同时还会通过不同的季节对你造成不同的催促。即使你去看攻略,也会是一脸懵逼,会有一种“明明字都认识为什么就是看不懂”的感觉。这是劝退之处,也是有趣之处。
这份懵懂会在一步一步的迷失中被守夜人照亮,你会越来越有一种教主的代入感,找到探索的乐趣,明白发展的诀窍,从一开始的一无所有渐渐发展到掌握各个密教的知识,成为表面ceo背后宏大势力的富有教主,这种创造和积累的快感是点点点刷刷刷的游戏无法给予的。
当然,这也非常考验玩家的耐心,作为一个从steam移植过来的游戏,它的目标人群是愿意付出20-40小时到一个游戏去的玩家。你可以看见玩1个小时就懵逼愤怒弃游的玩家,也可以看见为这个游戏上头的玩家,甚至花比游玩游戏更多的时间去写一篇攻略。
但我始终相信着,迷雾越多的游戏,设定越复杂,创造的世界越奇妙的游戏,能带给我比快餐游戏更深层,更持久的快乐。
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剧透预警!可直接跳到结语部分。
『密教模拟器』很吸引我的一点,是它的世界观。你追求的知识和创的教并不是世俗眼光下有利于身心发展的好教派,政府甚至设立了“防剿局”来跟踪你。从某种角度下它和克苏鲁神话的世界观更靠近。
在另外一面的世界里,被称为“漫宿”。漫宿里住着众位司辰和长生者以及祂们的仆从,越过三尖之门的凡人将抛弃肉身,变成某种“无生无死”的存在 。
很有意思的一点是,新的开局将会提到旧的你,医生职业会说旧的你是已死去的病人,富家弟子则是父亲的朋友(ceo混的朋友吗hhh)。
在那个世界里存在着九种知识,分别是灯(一切的光芒),启(开启与拆解),杯(生育和食欲),心(长存与延续),蛾(混沌与渴慕),刃(战争与争斗),铸(变换与毁灭),冬(静默和终结),秘史(另一面的历史)。
“林地生长于漫宿墙外,每一个研究诸史的人都知道,漫宿无墙。”
玩家探索漫宿的历史,由一本密教残史开始,进入到梦中的林地,无墙的居屋来探索漫宿。
很久很久的以前,漫宿里最强大的统治者是一个叫做“骄阳”的神灵,它的光芒永远笼罩在漫宿遍地,然而即使是强大如祂,在某一天被白日铸炉用置闰仪式分裂成了四子,分别为残阳(灯+冬),昕旦(铸+灯+冬),裂分之狼(刃+冬),弧月(铸+启+灯)。
更多司辰的历史可以去看贴吧的那个司辰wiki帖子https://tieba.baidu.com/p/6361582030?fr=null&share=9101&pn=0&。或许后续我能要到授权搬运过来。
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结语:游戏的主旨很简单,过程九个字“逐异宝,唤异神,创密教”,结果两个字“飞升”。
在密教模拟器里,在那个拥有诸多拥有隐世诸神与多重秘史的世界的1920年代,被神秘欲望缠身的你是在探索秘史,也是在塑造秘史。
玩法上它是一款表面卡牌游戏,实际上桌游游戏,roguelike的元素让它更有挑战性,新手引导靠玩家探索,驱动你的不是剧情杀,而是如凡人一般的生活需求和烦恼,你可以一辈子都做一个凡人,把游戏玩成打工模拟器,利用密教拐人成男女朋友。但你总会想更近一步探索这个世界,不甘心停止为一个凡人,尤其是窥探到漫宿的一角后。
游戏的世界观和背后的司辰历史更为这游戏增添了几分神秘色彩,它并非通过人物对话或者探索档案资料直接告诉你,而是通过在几十本散乱的书籍读出一些零碎的信息,由玩家自己拼凑出来这个世界,仿佛真的是初入那个神秘世界的人,一无所知,但疯狂邪恶的奥秘,掩盖在真实历史下的另一层历史,总是能勾起人的好奇心。
总而言之,这款游戏非常有趣,值得花时间去探索去游玩。steam上还有一个“大爱无疆”的mod,内容非常有意思,不得不说,“你呀,总是能给我想出一点新花样。
如果你玩腻了看腻了套路化的修真模式,不如来试一试西方世界的另一套神话体系下的飞升吧。
“无论飞升不飞升,萝丝,维克多,我大三角是永恒!”
可惜教士没有什么特殊的r18剧情的nl...ZZ评论
·全新DLC“教士”现已推出!敲之,汝开!
·全新DLC“食尸鬼”现已推出!品尝墓地果实!
- 修复可能导致发布时崩溃的徽标视频
- 修复缺口问题
- 修复字体信用'问题
- 增加了桌子的大小
- 在设置中添加150%缩放选项
·“为什么我这个密教头子还要打工啊!”
游戏体验很好,但这个游戏对新手极不友好,失败三四次才能算真正了开始游戏。
再说游戏界面,不知道别人怎样,我反正大部分游戏时间都在整理卡牌,逼死强迫症(bushi
而游戏所透露的人文关怀,在当今实数少见,你甚至可以在这个英国制作的游戏中看见老子的话。严谨的世界观,宗教体系,让玩家有更多的代入感,仿佛你真的是那个密教的领袖,为了你的信仰而奋斗。
最后,我推荐有条件的玩家用大屏幕玩,毕竟,哪个人想瞎呢?
“灯教牛逼!灯教牛逼……”
·总结简要经验
1.欲望尽量与教会同性相,否则后期手续加多。
2.杀人尽量用冬教徒和召唤物例如境女。搞不定就销毁证据。
3.探险下本多读简介判断可能遇到什么,然后放入相应教徒性相。列:爬雪山,冬灯。强大生物,刃,罪犯,刃冬,遗迹废墟,灯心。
4.不要逞强用激情控制失控生物。
5.下本买个人领队以防万一。
6.谈恋爱重视否则,对手+
7.想要好结局?偷渡还是和爱人白头偕老?
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