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魔兽世界镜头无法拉近拉远_我得魔兽世界不知道为什么鼠标滚轮只能调远

时间:2024-03-10 07:20:44人气:947 作者:未知
魔兽世界镜头无法拉近拉远

我得魔兽世界不知道为什么鼠标滚轮只能调远

经过核实后将会做出去处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

:如何把魔兽世界游戏视角拉到最远

这个可以在游戏可以设置里面调整。

还这个可以在聊天栏里然后输入下面的命令,点回车。

/scriptSetCVar("cameradistanceMax",50)

就可以把视角拉的相当大。其中50就是视野距离。

假如你不转动鼠标中间的向下轴的话,视角是应该不会变的,当然了当你站在墙角之类的有能挡住物的地方时,视角而肯定不能洞穿抵挡物体,所以才被噬灵鬼斩离着了,当你扭头走可能会复原了。

扩大资料:

/consolecameraDistanceMaxZoomFactor2.6也可以/runningSetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor",2.6)

毕竟这样的宏隔一段时间登陆游戏都要点一下,给的福利是懒人福利,直接加到任意插件的LUA里,上不了线不用再点了就,永久未生效

UI_Conifg=CreateFrame("Frame")

UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

UI_Conifg:SetScript("OnEvent",function(self,event)

self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor",2.6)

end)

魔兽世界以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托企业魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着求完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中战斗、完成任务、新的历险、探索未知的世界、称霸怪物、pk系统等。

主要注意角色:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼,狼人,兽人,牛头人,血精灵,巨魔,亡灵,地精。游戏平台:PC,网络游戏

魔兽争霸视觉怎么弄远

鼠标滑轮(中间能转的那个)住回滚是拉远,或且离着.再那就是调一下分辨率,分辨率越高人物越小,视觉会远点,

魔兽世界怎样把视角拉到最远距离

1将视角拉到最远距离的方法是通过游戏设置里来实现方法。2在魔兽世界的游戏设置中,有一个选项叫作“视野距离”,是可以变动视角的远近。将该选项变动到的最值,就这个可以将视角拉到最远距离。3拉近视角可以让玩家更合适地仔细游戏中的环境和敌人位置,增强游戏的可玩性和战斗的效果。同时,拉远视角也是可以让玩家好些地怎么欣赏游戏中的美景和细节。除此之外游戏设置里来变动视角距离,还也可以实际一些插件或是直接修改游戏文件的来利用更远的视角距离。但是应该注意,直接修改游戏文件可能会会违返游戏规则,我建议你在合法的范围内并且操作。

魔兽世界转换视角

我们的眼睛应该是人物的眼睛,自己看不到自己背后,叫作第一视角。

您的眼睛望着自己人物的背后和自己人物的前方,叫做第二视角人的眼睛能见到自己人物的挡住侧面,那是第三视角。魔兽世界里,第1视角按键盘的Home键追上镜头这个可以达成,第二视角按end键拉远就行。

第三视角假如仅仅时不时照像的或打开系统周围,用鼠标左键点住游戏画面然后把横拖一下就行。

如果不是是要会导致在游戏接受中用第三视角,没有吧在界面里边改直接点击联通可以不达成默契。

魔兽世界如何把视角拉远

在魔兽世界中,你可以是从200元以内拉远视角:

简单的方法,你是可以建议使用鼠标滚轮来按照视角的距离,朝前向下可以不远处的声音视角,向前滚动可以拉远视角。

比如,你可以不按动“Esc”键然后打开游戏设置菜单,接着你选择“界面”选项,在“摄像机”部分这个可以不能找到“视角距离”选项,实际调整滑块来拉远视角。

至于,你还是可以在用一些插件来进一步设计定制视角,比如“DynamicCam”插件这个可以提供更多的视角调整选项。记好,适度的视角距离也可以好处你好地仔细观察游戏世界和战斗情况。

魔兽世界近战人群中找不到自己

应该是是游戏视角的问题,你在主选项-键位里找视角离着

拉远是什么好按键,把视有拉远一点就行了,如果没有你没设过,肯定是用鼠标中间的滚轮或是按住ctrl 中间滚轮调节平衡,或者按一下upserthomepageupdeleteendpagedown这6个键中的一个(就在键盘的方向键的上面)

如何把魔兽世界游戏视角拉到最远

这个可以在游戏设置里面调整。

还可以不在一起聊天栏里键入下面的命令,点回车。

/scriptSetCVar("cameradistanceMax",50)

就这个可以把视角拉的非常大。其中50那就是视野距离。

如果你不滚动鼠标中间的向下轴的话,视角是不会变的,不过当我站在墙角之类的有能挡住物的地方时,视角而不能刺入挡住物体,所以被强制破军拉近了,当你扭头走可能会重新恢复了。

扩展资料:

/consolecameraDistanceMaxZoomFactor2.6或是/pullSetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor",2.6)

只不过那个宏每次来上不了线都要点一下,给的福利是懒人福利,就加到正二十边形插件的LUA里,下线用不着再点了就,永久才生效

UI_Conifg=CreateFrame("Frame")

UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

UI_Conifg:SetScript("OnEvent",function(self,event)

self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor",2.6)

end)

魔兽世界以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托郑州魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着求全部的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中战斗、完成任务、新的历险、探索未知的世界、能征服怪物、不pk系统等。

主要角色:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼,狼人,兽人,牛头人,血精灵,巨魔,亡灵,地精。游戏平台:PC,网络游戏-pic.cdn.bcebos.com/ac4bd11373f08202934ebce845fbfbedaa641b0c

为什么魔兽世界镜头不能远拉

魔兽世界中镜头视角受限很有可能有几种原因。

必须,游戏设计者很有可能期望玩家在游戏中依然高度集中注意力,因此他们肯定限制下载了镜头拉远的功能。

比如,限制修改镜头拉远很有可能促进游戏性能,特别是在大型多人在线游戏中,限制修改镜头拉远可以减轻服务器和玩家计算机的负担。

到最后,镜头拉远功能的限制也可能是是为依靠游戏平衡,以避兔玩家用来拉远镜头来完成任务不正当此时的优势。

我得魔兽世界不知道为什么鼠标滚轮只能调远

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