昨天是ChinaJoy 2017游戏展会的第一天,阿里巴巴游戏生态晚会也在当晚举行,重点推出阿里应用针对精品游戏的专项扶持政策“积木计划”。
近年来,随着《纪念碑谷》、《地狱边境》、《机械迷城》等一批独立游戏精品出现,独立游戏也随之走进主流视野。但在很长一段时间里,许多独立游戏及其开发者都受困于资金缺乏的苦恼。加之人才、渠道等方面的限制,独立游戏相较于商业游戏而言发展较为缓慢。
在生态晚会上,阿里应用分发豌豆荚总经理张博表示,手游同样存在着消费升级,需要更多的好游戏才够满足日益增长的用户需求。阿里应用分发将反哺游戏开放者有更多的动力和能力去创作精品内容,形成良循环的产业链。
积木计划
尽管目前独立游戏是小众的,但却在很大程度上代表着行业的创新风向;从开发者来说,良好且完善的商业规则与环境,是产生优质游戏的前提。
张博介绍称,阿里应用分发“积木计划”将从多元流量、立体营销、高效变现三个角度,为精品游戏开发者提供一站式支持服务。
除了在豌豆荚等阿里应用分发旗下的应用商店开设独立游戏专区,还将为独立游戏提供黄金卡片、视频卡片、文章卡片等多种资源支持,同时优质游戏入选豌豆荚设计奖,为游戏定制化的应用发布会立体宣传,使其针对的人群更加精准,提升转化率与下载量。同时,阿里应用分发还将联合9apps参与到“积木计划”中,为独立游戏带去更多的国际化流量支持。
对于独立游戏而言,最难能可贵的是独立思考的精神,这样才能开发出有着自己风格,有能被玩家所追捧的游戏。
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