在2025年的“星球大战庆典”上,《星球大战:零号连队》正式公布。对星战粉丝而言,这一消息堪称佳音——它的灵感正来源于《星球大战》系列中最经典的部分。
不过,《星球大战:零号连队》与其他星战游戏截然不同。这款游戏由重生娱乐(Respawn)和Bit Reactor(由前《幽浮》开发团队创立的新工作室)共同打造,是一款单人回合制战术游戏,带有几分《火焰纹章》的风格:玩家可以与队员建立情感联结、培养人际关系,从而在战斗中自然获得优势。
尽管故事设定在前传的“克隆人战争”时期,零号连队的灵感却几乎汲取了《星球大战》宇宙的所有时代。Bit Reactor首席执行官兼游戏总监格雷格·福奇在日本“星球大战庆典”的座谈会上表示,团队“从《安多》的政治阴谋、《侠盗中队》的残酷战场视角,当然还有正传三部曲的神话式通俗冒险中获得启发”。
“我们热爱这些故事对《星球大战》观众的智慧与专注力的尊重,我们也将秉持同样的态度,”他继续说道,“零号连队的角色都并非完美无缺,也无法免受爆能枪致命伤害的威胁。”
卢卡斯影业创意执行凯尔西·夏普补充道:“要知道,我们从未回避展现这场冲突的复杂性与种种灰色地带,但我真心认为,零号连队将首次让玩家真正亲身体验到这一点。”
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