圣魂纷争大蛇带什么神器
1.回心:建议带勇敢之心,如果用的是破绽印记那可以换成虚幻之实。
2.人马:虚幻之实和神圣祈祷都可以
3.战地天使:如果是走暴击奶路线的推荐用伊甸之空神器,如果是走常规女妖路线的神器就比较随意了。
4.霸王龙:神器最好是神圣祈祷,没有的话也可以换成狩猎之镰
5.电弧:伊甸之空或者命运裁决。
6.暴风猎鹰:永生之灵或者狩猎值镰。
7.虫母:命运裁决或者原始之力。
8.猎魔人:虚幻之实。
9.沉思:虚幻之实,没有就用神圣祈祷。
10.赛博剑心:初始之时或先知庇佑都可以。
11.浪客少女:推荐伊甸之空,其次命运裁决。
无主之地火石镇最强武器
无主之地 3 最强武器最全获取攻略
武器:炼金术师
地区:伊甸 6 号雅各布斯庄园
掉落怪物:海克与海德
红字:每次射击都带有自伤
武器:不可饶恕
地区:伊甸 6 号洪泽盆地
掉落怪物:因多暴龙。
红字:低射速,高暴击伤害。
自评:简单粗暴,432%的暴击伤害。秒大树必备神器。
武器:头脑风暴者
地区:普罗米西亚 天井27
掉落怪物:片川巨球
红字:敌人与敌人形成链接造成持续高频电属性伤害。
自评:破盾神器,范围伤害。
武器:面部穿孔机
地区:普罗米西亚 天井27
掉落怪物:帅小杰
红字:射击的子弹视为近战伤害,受近战伤害加成。
武器:十字枪
地区:普罗米西亚 阿特拉斯总部
掉落怪物:小片川
红字: 6 连发, 12 弹耗, 24 弹片,弹片呈十字形。
武器:夜鹰
地区:潘多拉 旱土/食营地
掉落怪物:旱土→恶魔异犬 食营地→飞龙侠。
红字:天黑时候附带高伤火属性。
武器:激光爆炸枪
地区:墓园之星 塔曾迪尔废墟
掉落怪物:斯莱斯特罗
红字:同时发射激光和火箭弹
武器:鞭笞
地区:墓园之星 星火之焰
掉落怪物:孵化之母
红字:发射一颗导弹,导弹持续生成围绕自身的小导弹。
圣魂纷争风女天赋
天赋:常用1-5-5-1。打架推图都好用。暴力输出1-3-2-2。需要配一个大肉抗伤害。
印记:新出的强袭最适合风女。没有之一。技能杀死敌人,强袭吃敌人死亡buff。然后就是致命,有伤害有回复 。以上最好是4星。只需要168即可。都没有就选择三件套。或者天启配一套。
神器:1伊甸之空,最暴力,伤害最高。2虚幻,抗伤害加免伤加天赋1-5-5-1。3勇敢,回合回血。或者项链。
伊甸园药水怎么用
出战冒险者(冒险系),链接虫子女王和圣域斗士,女王是打boss用的,圣域都是用来减攻加血的
药水 用加探索点的,如果攻击觉得不够,加攻击也行
神器减攻的就行
称号 点出冒险系灯芯,每五层有个恶心的小boss,用灯芯放逐 魔法系魔法学徒点两下方便用卷轴
PSP还有和刺客信条一样风格的游戏,尤其
全系列通关,黑旗100%通关四次,叛变大革命枭雄各通关两次。作为一个黑旗吹,强烈推荐黑旗。其实就算是pc我也要推荐黑旗。出了艾吉奥合集以后,现在ps4上没有的应该也就是一代和三代了。其他的什么叛变啊大革命啊枭雄啊都有。但是不太推荐一开始就玩这些。
艾吉奥三部曲虽说号称剧情无敌,但是系统实在是太简陋了,画面和操作手感比较差,新入坑玩家的话,极其影响游戏体验,建议有情怀了再玩。毋庸置疑,系统方面比起黑旗,大革命和枭雄要精致很多,包括一些细节的操作以及可用装备的自由选择、游戏的模式与支线等等。但是一方面感觉不是很稳定(主要是大革命),另一方面剧情不是特别好,我个人是喜欢主角一步一步成长的剧情的,但是这两作几乎都是找圣殿杀圣殿这样的流程,游戏本身对主角本身的刻画比较薄弱,刻画主角这一点枭雄做的还不如大革命。
大革命的主线大部分就是杀一个圣殿,读记忆,再去杀下一个圣殿这样的推进模式。而且主线并不长,甚至没有覆盖整个区域,没有覆盖的部分全靠各种支线啊收集品啊支撑玩家探索,这就导致支线和收集品简直多到爆炸,主线完全同步了,全局同步进度还不到一半。
枭雄虽然在某些方面较之大革命有所改善,不过也还是存在类似的问题,尤其是剧情推进的合理性方面,也不是说就完全不合理,但总有一种无脑推图的感觉。而黑旗这些方面做的都很好,剧情上比较独立,讲述爱德华从一个自私自利的海盗蜕变为心怀睿智的刺客大师的心路历程,可以说浑然天成毫不突兀(这里有必要黑一下让人家喝了杯酒就算蜕变的巴黎兄弟会,实在让人难以信服)。
收集品的数量也尚可,不像叛变和大革命主线超短收集品超多。
画面十分精美,虽然城市建筑部分跟大革命枭雄没得比,但是整个自然环境部分,尤其是大海,做的非常非常棒,在加勒比海开着寒鸦号听船歌真的是一种享受。
黑旗的系统也是整个系列里比较成熟的,在足够有趣的前提下非常稳定,判定很清晰明确,不像大革命里会轻易出现莫名其妙卡模型或者触发警戒之类的情况。虽然会有飞天遁地寒鸦号之类的bug,不过并无大碍。
黑旗的战斗手感比较实在,而且因为有防守反击系统,打群架会容易一些,战斗力比拿着伊甸神器打小兵还要比划半天的有些人不知道高到哪里去了,可能是引擎的关系吧,大革命和枭雄的战斗总给我一些飘忽不实的感觉。至于叛变,系统跟黑旗几乎一模一样,剧情只能说虽然重要但并不如何精彩。而且再说一次,主线超短收集品超多,强迫症真是收集到绝望,不是真爱粉不推荐。
编年史系列就不说了,虽然制作精良,但毕竟横版过关的风格完全不同,有兴趣可以玩玩。综上,入坑推荐黑旗,如果喜欢刺客信条的世界观可以再补其他的作品。如果不喜欢,也是一款十分精良的潜入/刺杀/海战游戏,至少应该不会后悔。