Tone Empire Locness是一款专业强大的音效处理插件,能够帮助用户将音乐变得更加生动出色,软件采用了高级DSP,既可以用来模拟高质量的声音效果,帮助用户创作出想要的音效,也能用来处理各种鼓点声音,当做压缩器和均衡器使用,用户通过软件也能够获得更多的模拟声音。
1、具有4个精心建模的模拟信号路径,可通过“Crust“控制从轻到脆的饱和度。
使用“Smash“巧妙地限制和维持声音为令人愉悦的“Splat“或“Thrust两个过滤器可让您划分为您想要处理的频段,而保持其余声音不变。专用的干湿控制可仔细拨入您脑海中声音的细节。
适用于原声和电子鼓录音。
无论来源是什么,该处理器都可以轻松快速地制作令人愉悦的鼓声.Loc-Ness还可以创造性地用于其他声音,例如贝斯和吉他、钢琴、弦乐、人声和其他打击乐
2、地壳+粉碎
地壳(饱和度)/输入增益
效果:使用此控件增加饱和度(色调)驱动。
从模式1到4中选择饱和类型。粉碎(限制器)/输入增益
效果:当您拨打更多此效果时,会严重限制(维持)信号。信号以串行方式从Crust流向Smash.
这种处理让人联想到1176 Compressor的“All Buttons In“
“Smash“模式但更平滑
3、过滤器
低切和高切滤波器可让您划分到要处理的频段,而保持信号的其余部分不变。
所以Crust(Saturation)&Smash(Limiting)只适用于这个狂暴。
前置过滤器:
在这里,我们提供–低切和高切一阶滤波器来影响进入饱和然后压缩部分的信号。因此可以通过预过滤器改变“Crust”和“Smash”的效果。
这非常适合去除会被Crush和Smash放大的低音和刺耳的高频。
帖子过滤器:
该部分具有全范围的低切和高切滤波器部分,可塑造碰撞和粉碎后的声音。
软件能够模拟出各种不同的声音效果,很适合需要处理合成声音的朋友们使用,既可以当做均衡器,也支持处理单个鼓点,让用户获得理想中的声音,是很专业的音效插件。
以上就是Tone Empire Locness(打击乐音效插件)的全部内容了,快快收藏软件站下载更多软件和游戏吧!
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