现在最火的是什么?吃鸡?王者荣耀?主播唱歌?都不是。上周开始,各大平台纷纷转战有奖答题游戏,花椒、西瓜视频,以及冲顶大会、芝士超人都加入了进来,每场答题的奖金也高的吓人。
那么,为何突然之间平台纷纷开始关注有奖答题?这个创意从何而来?其实,所有这些节目都可以追溯至今年8月美国上线的iOS游戏HQ Trivia。
TechCrunch于10月份撰文,介绍了HQ Trivia的前世今生。目前,HQ Trivia被评为2017年iPhone的最佳游戏应用。
以下为TechCrunch报道的主要内容:
“这是一种给人们带来乐趣的方式,有可能是胜出后的兴奋感,有可能是学到新东西。”短视频应用Vine联合创始人鲁斯·尤素波夫(Rus Yusupov)这样描述自己新推出的游戏秀应用HQ Trivia。这就像是将“谁想成为百万富翁”与Facebook Live结合在一起。
美国东部时间下午3点和9点,成千上万的用户会打开HQ Trivia的iOS应用,与有趣的主持人斯科特·罗格沃斯基(Scott Rogowsky)共同游戏,他们每次需要回答12道选择题。你必须在10秒钟内猜对答案,才能进入下一题,而这个期间斯科特会拿答案来开各种玩笑。如果你回答错误,那么无法继续参与游戏,但仍可以评论,并观看其他人游戏。最终胜出者平分奖金,并可以通过PayPal提现。
这非常简单,但令人觉得格外的新鲜和紧张。许多玩家只玩了一次,立刻就被游戏吸引。结合游戏的交互,视频的吸引力,以及好莱坞的制作价值,HQ Trivia感觉比你手机或电视机上的大部分东西都要更有活力。
HQ Trivia是尤素波夫和Vine另一名联合创始人科林·克罗尔(Colin Kroll)的新项目。他表示:“我们看着‘危险边缘’和‘财富之轮’这样的智力问答节目长大。这是我们开发这个项目的基础。”这种对传统智力问答节目的重新包装为该公司吸引了数百万美元的投资,投资方包括光速创投合伙人、Snapchat早期投资人杰雷米·刘(Jeremy Liew)。杰雷米·刘此前也曾担任过苹果类似节目的评委。各方都拒绝透露此轮融资的准确数额。
杰雷米·刘表示:“我们相信鲁斯和科林的技术和设计能力,以及他们对移动视频未来的全面思考。未来的移动视频应当更具互动。”
尤素波夫和克罗尔于2015年底从Twitter离职。他们当时看到,自己开发的Vine正在被处于困境中的Twitter抛弃。一年后,在用户的强烈抗议下,Vine仍然被关闭,而尤素波夫则发布Twitter消息称:“绝对不要卖掉你的公司!”随后,他们俩开始在Intermedia Labs中工作。这个应用工作室于2016年底推出了Hype,该产品可以让你将录制好的视频片段与其他媒体融合到摄像头拍摄的实时画面中。
然而,Hype并没能取得太大发展,而随后的Bounce也是如此。Bounce可以记录你的舞步,随后自动同步至一首歌曲,帮你制作自己的音乐视频。在这之后,尤素波夫和克罗尔想出了HQ Trivia的概念。尤素波夫表示:“我们喜欢从事视频工作。这是我们所擅长的。我们只是希望做些东西让人们可以和亲朋好友一起去玩。”
自8月底推出以来,HQ Trivia在智力问答类应用中的排名缓慢攀升。去年10月的一天晚上,大约有3300名玩家争夺150美元的奖金。然而令人惊讶的是,直到10月份,这款游戏都没有引起媒体的太多关注。或许,这款游戏的缓慢上升,以及媒体报道的缺乏是由于,玩家无法像其他大部分手游一样,随时随地游戏。
但这也是这款游戏的爆点所在。在紧张游戏的过程中,你能看到实际的结果,没有人想要被淘汰。难度曲线很平滑,最初的问题包括“在亚马逊网站刚刚推出时你可以买到什么商品?汽车、植物还是图书?”随后的问题会逐渐变得困难,例如“哪些食物不是用玉米做的?玉米粥、粗玉米粉还是稀粥?”(注:提供的英文备选答案单词均为非常用词。)最终,你会认为,如果明天再来一次,肯定能表现得更好。
盈利模式
随着HQ Trivia的发展,毫无疑问会有很多商业化途径。很容易想象,在问题之间、产品展示、奖励发放中会出现广告,甚至还会出现来自品牌的赞助商广告。尤素波夫表示:“我们正在尝试各种选择。这周日,我们做了一场赞助商游戏,也发出了额度最高的奖金。”通过增加奖金,品牌可以赢得玩家的喜爱。如果再增加一点吸引力,那么HQ Trivia可以很容易地融到更多资金,推动内容制作和营销。
10月份的数据显示,10月16日,HQ Trivia的晚间游戏有3600名玩家,而到10月17日,玩家数就增加了30%,达到4700人。
预计HQ Trivia将会增加更多趣味,包括采用图片、音频和其他媒体形式的问题,邀请明星嘉宾,给获奖者发放徽章,以及增加特殊的“闪电回合”。以往电视台的智力问答节目,例如“你不知道杰克”,也能带来许多灵感。HQ Trivia还可以推出Android应用,以及增加评论过滤功能,优先显示好友评论。目前,所有评论都被混在一起,看起来像是垃圾消息。
只要创始团队不把节目淹没在商业广告中,可以预计HQ Trivia的观众数量每天都会增长。尤素波夫表示:“玩家和观众的体验对我们来说永远都是最重要的问题。”目前,还没有任何类似HQ Trivia的节目,用快速加载的视频去开启移动端的新机会,尽管iPhone已经走到了10周岁。
同步式交互
HQ Trivia的现象级成功引发了许多投资人的关注。业内人士对这种现象进行了解读。
Alphabet旗下投资基金GV的合伙人M.G.席格勒(M.G. Siegler)近期在接受《快公司》采访时指出,这本质上是一种同步式交互,与以往互联网产品的交互方式完全不同,但也很新颖。
他说:“ 游戏HQ Trivia获得了成功。这款游戏安排了在特定时间播出的节目。人们同时听同样的东西,看同样的节目,就像50年代时一样,这与当前社交网络的使用方式是完全相反的。如果某个产品以互联的方式让人们在同一时间去做同一件事,那么会得到什么结果?”
在顶级投资人看来,这种同步式交互将成为互联网创业新的风口,而大众耳熟能详的智力问答恰恰非常适合这样的呈现形式。席格勒认为,2018年,围绕同步式交互将诞生更多各种各样的新产品,而这也将成为他在2018年重要的投资主题。
2023-05-14 / 669.5M
2023-05-14 / 103M
2023-05-14 / 93.6M
2023-05-14 / 49.7M
2023-05-14 / 90.1M
2023-05-14 / 27.9M
CopyRight © 2020-2025 www.pzqsw.com All Right Reser 奇石软件园沪ICP备2023014488号 免责申明
声明: 本站所有手机app软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系删除 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告网站地图