有什么特别好玩儿的单机游戏吗
单机游戏,的本质是,未联网的电子计算机游戏。与此同时网络的不停普遍富裕,众多单机能联网也越来越不稳定,像泰坦陨落,战地,星球大战。动视的使命召唤系列等等一系列高端3A大作,都是很大程度的多人联机内容,不能否认其质量大都非常的高超,但真正的单机剧情却又少的你可怜,给人一种都还没尽了兴就都结束了了感觉。所以我今天我另给大家推荐推荐一下悠久的传统意义上的单机游戏希望大家能喜欢。1.刺客信条系列
育碧的土豆服务器恐怕大家都有了清楚,但假如你只只希望玩到紧张刺激,高自由度,剧情太过深奥世界观相当明朗,大范围开放世界的单人游戏,大可不必在乎服务器的好坏。每一部刺客信条都范围涵盖了设计师奇思妙想的设计思路,丰富地的剧情让人在体验的时候代入感凛然。尤其是二代三部曲更是将一个传奇刺客的一生像一本书差不多写进了平均玩家的心里,在主线任务成功之后还可以不欢乐地的体会其丰富的支线任务,解锁更深层次的游戏内容。
2.巫师
这个用不着多说了,波兰蠢驴真良心,dlc做的跟续作一般丰富地。巫师3斩获的荣誉比起任何一点游戏要少,如果不是说20年前的仙剑是那个什么时代的经典,这样的话20年后的巫师那就是我们这个时代的里程碑
3.光环
士官长的是我儿时的偶像,两次接近手柄FPS的时候更加不养成的习惯,但上手容易之后却发现到有无与伦比的乐趣,在那个地图建模技术都相当落后的年代,光环的出现无疑带给FPS游戏一个新的定义,相比战地跟使命召唤等比较传统FPS,光环的射击手感像更更适合主机玩家,最近刚入手士官长合集,重装然后的画质确实有不小的提升,射击手感也有肯定会的改进,推荐有X1的朋友千万不要错过
4.GTA
同样的的剧情代入感凛然,有枪战,有飙车,有xx,另外模拟经营,是GTA塑造了开放性世界,他让我们知道什么叫全地图无缝连接,R星联合发行必属精品。大表哥2立刻就出了,我早预购就等西部GTA出世
以上就是我最喜欢几部单机游戏,在不不联网的情况下依然能亲身体验到丰富地的人组队剧情,其实还有很多佳作比如老滚5,蝙蝠侠,地平线,电磁辐射等就不列举了
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