一般来说,游戏作为一种商品和软件,会被开发者设定一个研发期。不过根据最新的消息,任天堂似乎对“超级马里奥兄弟:惊奇”很放松,这款游戏在开发初期并没有受到任天堂的限制。
根据《连线》的采访,“超级马里奥兄弟:惊奇”的开发团队在游戏开发初期并不需要担心这个问题。制作人卓志在接受采访时透露,在原型的制作过程中,游戏并没有设定最后期限。
卓志·手冢说:“我想避免人们说,‘我们不能在截止日期前完成,所以我们没有做——我们做不到。" "
自由和保密是《超级马里奥兄弟:奇迹》制作的两个重要方面。导演毛利志郎说:“我们在团队内部讨论的一件事是:不要搞迷宫。我们只是需要一些看起来或感觉上像迷宫的东西。”
超级马里奥兄弟:惊奇的一个新特性就是徽章。一次只能装备一个徽章,但团队已经考虑使用更多徽章,甚至在关卡中间更换徽章。然而,卓志·手冢说这更像是一个塞尔达传说的游戏。
他说,“这更像是你将在《塞尔达传说》系列中看到的。感觉不太像马里奥风格的游戏...马里奥更直接简单。”
“如果有人通过了一个关卡,完成了,然后就离开了,再也没有回来,这让我有点难过。真的希望玩家能一次次打出水平。”
"超级马里奥兄弟:惊奇"将于2023年10月20日在Switch平台发布。
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