元气骑士挑战因子是游戏的特殊难度机制,可以给玩家增加额外的buff效果。游戏中有很多普通挑战因子,主要分为恶性、中性、良性三类。今天给大家带来元气骑士的介绍,攻击速度减半的挑战因子。这是常见的挑战之一因子。想知道如何获得这个攻击速度减半因子的挑战,千万不要错过!
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"元气骑士"攻击速度减半的挑战因子简介
攻速减半
描述 武器的攻击力加倍,但攻击速度减半 性质 中性 来源
[但是攻击速度减半 自然中立]]。 分类 常见挑战因子
简介
武器攻击力翻倍,攻击速度(蓄力时间翻倍)减半。
不影响武器点射模式(比如改良冲锋枪)的攻击速度(待定)。
影响攻击速度随时间增加的武器(如红龙机枪),其最大攻击速度会减半。
随着时间推移攻击力减半的武器(比如白胤机枪)攻击力的下降会被这个因子抵消。
它不会让某些武器的减伤效果翻倍(比如白胤机枪)。
影响车辆的武器。
影响机器人(待测)。
影响工程师电池(待测)。
影响配件加成(待定)。
不影响非武器造成的直接伤害。
让武器更有效的击退(待定)。
狂战士雕像的奖金是在这之后计算的因子。
不影响天赋的加成(比如毒盾和激光大胆)。
攻击速度减半可以用狂战士技能横冲直撞来缓解(此时攻击速度提高50%)。
可以通过双倍攻击速度因子抵消。
加速许的天赋抵消了许立时间的翻倍。
狂战士的技能狂暴可以抵消一半的攻击速度。
这个因子在近战武器和控制武器上会显示出它最大的劣势。
因为1.5秒后白胤机枪的攻击速度会加速到2倍左右(而且能量消耗会降到零),所以这个因子对它的二次伤害影响很低,对它相当有利。
不影响加持手杖因子。
轶事
攻击速度减半因子在1.9.0版本中,我们和挑战因子系统一起加入了游戏。这时候出现了以下bug:
斧头武器和导弹武器不受此因子影响。
攻击速度随时间增加的武器(如红龙机枪)不受此因子影响。
以上bug已在1.9.2版本中修复。
在这个因子的伤害加成下,一拳的攻击伤害是1998,但是在2.0.0版本之前,因为空间有限,武器的数值面板只会显示攻击力为“199”。
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