骑马与砍杀战团如何一下子增加部队人数
1. 增加数量的方法之一是通过提升自己在游戏中的等级。每当玩家升级时,就会获得一定数量的技能点,可以用来提升战争技能。这些技能中有一些可以增加数量,比如“领导力”技能。
骑马与砍杀战团从哪里买盔甲,马匹,士兵等等
去城镇里可以买到武器、盔甲、马匹和补给等(把地图缩放到最小,名字显示得最大的都是城镇)。士兵的话可以去村里去招募,还可以去酒馆里招募那些雇佣兵(酒馆在城镇里面)。
骑马与砍杀战团玛蒂尔德有什么用
玛蒂尔德是个小贵族的女儿,应该从小就接受过一些军事训练,也用一定的指挥能力。而且佣兵生涯也让她有了实战的经验,她可能是队伍里最好的军官。(始初统率力高)
骑马与砍杀2的地图对应现代的地理位置,哪位大神知道
这个就得说道说道了。
首先咱明确一个事实,那就是卡拉迪亚大陆确确实实是一个虚构的大陆。但是艺术虽然超脱于现实却来源于现实,还是可以找到对应的地理位置的。
首先看卡拉迪亚的外形和气候,整块大陆是呈一个半岛型的,北部是雪山,然后往南就是丛林平原草原和沙漠了,但是我想不到一个能完整包含这些特征的地理位置,所以制作组只是想要尽可能的把更多地形类型包含在游戏地图当中。
然后就是游戏背景了,游戏里的主要势力,中心的帝国,西侧的瓦兰迪亚,南侧的阿塞莱,东侧的库赛特,北部的斯特吉亚和巴丹尼亚——细心的人可能就会发现了,“亚”这个后缀出现的频率很高,这个“亚”是中文对于英文后缀“ia”的音译,而这个后缀“ia”直接来自于古拉丁文“ia”,其中“i”只是辅助音,而“a”则是拉丁文表阴性的后缀,一般用于国家名。
拉丁文?这就是一个突破口了,再结合游戏内的建筑风格和主要国家帝国的一些官职,文化和兵种的武器盔甲风格,我们很容易锁定现实中也许大家都耳熟能详,曾经地跨欧亚非的大帝国——罗马帝国,或者准确说是东罗马帝国,它还有个更出名的别名叫做拜占庭帝国。
现实世界中的拜占庭帝国,在十世纪到十二世纪的统治中心这是小亚细亚,也就是安纳托利亚半岛,这就和游戏地图的外形非常相似了。
这是小亚细亚的地形图,我们可以明显的看出制作组是以这张地图作为借鉴的,十到十二世纪的时候正好是小亚细亚经历文化激烈碰撞的时期。南方的穆斯林国家,东方的蒙古诸汗国,东北部的斯拉夫人,还有隔海渡来的拉丁人,正好对应游戏内的国家和种族。
而且游戏内的一些称谓也能印证这个观点,比如元老院,皇帝,瓦兰吉卫队,铁甲圣骑兵这都是正儿八经存在的,包括内则雷斯的愚行这一任务也是真实的历史事件改编而来的。
所以我认为最符合描述的还是小亚细亚半岛。