三国志骑兵和弓兵哪个厉害
骑兵厉害点。
在游戏《三国志11》中,你觉得哪家势力的骑兵最强悍
游戏《三国志11》是非常有意思的策略战争游戏,在打仗过程中,我们会用到多种兵种,比如枪兵、戟兵、骑兵等。这些兵种之间存在克制关系,为了满足战争的需求,一般来说我们都得备齐全来。
然而在实际游戏过程中,玩家经常会偏爱使用骑兵,特别是随着势力科技发展,后期的骑兵攻击力和破坏力都超高,还能进行远程攻击。我们反观骑兵的克星枪兵则表现的很弱势,伤害一般,防御力弱,而且由于机动力和骑兵没法比,克制骑兵的作用实在不明显。
骑兵单体伤害高,一般都将领也能打出不错的输出,再加上其机动性高的特点,后期用骑兵速推无疑是结束游戏的最快。下面我们一起盘点一下游戏里哪家的骑兵最强悍?
马腾
大地图上西北三城清一色都是产马城市,加上几个“繁殖男”保证了骑兵产量。除此以外,该地方还有大量骑兵适性达“A”以上的将领,所以说西凉骑兵的实力确实不可小觑。而西北势力中最强大的骑兵势力当属马家军,若是马家军能整合整个大西北,就可以用骑兵横扫天下了。
公孙瓒
公孙瓒的骑兵优势是很明显的,开局就有3级骑兵科技,骑兵基础伤害和攻击范围都遥遥领先。别看公孙瓒手下骑兵将领能力数值不怎么好看,可即使如此也能打出高输出。凭借骑兵的优势,公孙瓒还是能在人才劣势的情况下和袁绍军打得不相上下。
吕布
吕布军不愧为虎狼之师,不但自己就是第一猛将,而且手下张辽、高顺也是一流勇将,其余宋宪、魏续等人也是不错的骑兵将领。这样的吕布军装备上骑兵,恐怕连曹老板正面刚也遭不住。
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《全面战争:三国》快速上手攻略
新手速成攻略详解
全战系列在单人游戏过程一般分为两个部分:战斗部分和战役部分。
战斗部分:
全战三国单人游戏分演义模式和史实模式,演义模式参考了战锤,将领一骑当千,特别是那些传奇将领,后期甚至可以一人之力抵挡整只。而史实模式则是参考了史实题材的全战,每个将领都配有将领卫队(以往都是一支十分强力的重骑兵),虽然战力也是十分强劲但和演义模式的武将相比就逊色不少了。
首先从兵种开始介绍,虽然全战每一作都是新兵种,但兵种的功能实则都大同小异(除了战锤)。下面我将介绍一下各类兵种,并讲一讲不同兵种在操作上的难易程度。
步兵:
步兵作为游戏中种类最多,操作最易的单位实在没什么可讲。它主要分为枪兵类、盾兵类和输出类。枪兵和盾兵的作用大家应该都比较了解,我这里就主要讲讲输出类。
输出类的步兵往往是那种不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵种,这类兵种往往有个特点,身板脆但输出很高。这种兵种身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在与枪兵、盾兵正面对冲的时候,单挑不赢,而且极容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,这类兵种的输出往往是相当给力的。它需要足够的输出环境,主要是在我方大部队与敌方大部队接战时,从侧翼绕后,攻击敌方的后背。而且这类兵种因为杀伤力强个体多,能快速降低对方士气,使对方正面战场崩溃。
个人评价:新手在队伍中拥有一到两支即可,非必需,操作难度四星。
弓兵:
弓兵在全战系列中分为三种:弓兵类、弩兵类、加特林类。
1. 弓兵类。这类兵是最为实用的一种远程兵种。本身射程远,伤害稳定且弹道呈抛物线,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越过友军和一些地形,对敌方持续输出,缺点是破甲效率低,但性价比大多很高,基本是每支队伍必带的。
个人评价:一般都带4队以上,我个人习惯是8队,必需。操作难度一星。
2. 弩兵类。这类兵种大多为弩兵、火,伤害高、射距远,且破甲效果异常。新手往往都会被这类兵种的面板所吸引,带个7、8队,结果战斗发现中一直不攻击。这是因为该类兵种的弹道近似直线,如果弹道中间有友军、建筑、障碍物,他们就无法攻击的。所以这类兵种往往都是靠地形(斜坡、城墙)输出。其他时候我的做法是,敌方靠近前放第一排,发射几轮,然后退到后面,等到大部队交战时侧翼绕后射击或是绕开大部队攻击对面远程。
个人评价:新手别带太多,最多4队,非必需。操作难度三星。
3. 加特林类。这类兵种大多攻击射程很近,可能就100左右,且大多极脆,价格贵。但是收割能力就跟加特林一样,相当给力。使用方法类似前面的弩兵类,故不作过多介绍。
个人评价:不建议带,性价比不高。操作难度五星。
骑兵分为冲击骑、站桩骑、战车类、弓骑兵。但这几天看其他主播直播的时候,感觉三国没有这么明确的划分,故不过多介绍。炮兵在本作里暂时也只看到投石车类,故不过多介绍。
需要注意的是,部分兵种往往可以身兼步兵和弓兵两职,这类兵种实用性都相当大的,可以根据财力量力而行。