求手游排行,有哪些比较推荐的
经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。
炉石传说“女巫的森林”目前有哪些已经确定的信息
题主你好!目前能够确认的问题有:
1、0是奇数还是偶数;
2、关于PVE关卡的情况;
3、新的游戏机制“突袭”和“回响”的具体描述和与招募的联动。
首先,0确定为偶数,0费卡牌符合新橙卡基恩格雷迈恩的触发条件。另外,噬月者巴库强化的英雄技能为基础技能,与“图哈特”效果一样。收藏页面中会加入新的过滤词缀(奇数、偶数),帮助玩家们组卡。玛尔扎科王子洗入牌库的卡牌不影响两张新橙卡的特效触发。法师的“变形卷轴”视为0费卡牌。
其次,关于PVE的信息:
老版本的地下城模式(狗头人地下世界)在新版本上线之后依然为玩家开放。
四位新的英雄加入了新版本的地下城模式,他们拥有着独特的英雄技能,会给玩家带来什么样的惊喜呢?
暴雪未来还没有计划关于狗头人版本退环境后如何处置狗头人地下世界的地下城模式。
最后,关于游戏机制的信息:
关于特效“回响”,暴雪官方目前确定这个关键词类似上一个版本萨满职业卡“不稳定的异变”的效果。
猎人死骑可以制造的缝合兽在新版本上线后会加入《狗头人与地下世界》和《女巫森林》版本的所有野兽。
关于新技能“突袭“,暴雪官方确认,被招募的随从进入战场后,如果有“突袭”的特效,可在回合结束之前触发。
好了,以上就是关于女巫的森林新版本的部分信息,想了解更多信息,点赞并关注和评论我哦。
《炉石传说》巫妖王副本冰冠堡垒上层巫妖王如何通关
为了拿到骑士的阿尔萨斯皮肤,玩家需要用9职业全部打赢一遍巫妖王。
在巫妖王的后手第一回合,玩家分别会被:
法师:会被变成1血
牧师:被沉默表情
战士:会额外获得100点护甲
盗贼:会被消灭手牌以及牌库中所有的法术
德鲁伊:消灭法力值小于或等于3的随从,无论他们在哪里
骑士:在本局对战中,每当一个敌人死亡,便获得该敌人的控制权
术士:对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害
猎人:对手的牌库中每有一张随从,便对其造成两点伤害
萨满:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1
而九职业挑战的相同点在于:
【阶段1】
巫妖王出场时自带30甲
英雄技能:天灾军团,2费,召唤一个2/2的食尸鬼。
【阶段2】
7费进入阶段2,巫妖王会装备霜之哀伤,移除巫妖王的所有随从并召唤6个3费2/6的被禁锢的灵魂。
这是是Boss战中的第一道坎,如下图,如果没有职业清场,请6费上,或者7回合前结束战斗。
英雄技能:当巫妖王控制被禁锢的灵魂时,获得免疫。
这把霜之哀伤是不会被软砸掉的,并且巫妖王持有霜之哀伤期间不会使用手牌
【阶段3】
被禁锢的灵魂被消灭后进入阶段3。英雄技能,冷酷寒冬,对敌方英雄造成1点伤害,每次使用 1伤害。
下面是各职业应对心得与卡组:
前言:萌新玩家除了青玉德外,其他八个职业都可以选择鱼人体系,一般都是6费抢死巫妖王。
这里22张卡,其他八张随便凑点自己觉得搭的卡就好了。 起手找招潮者,再有石塘鱼人的话,这局80%过了。当然下面的每个职业心得也会有具体鱼人卡组。以下鱼人卡组你要是没老瞎眼就不用带了,随便换个都行。
一、法师:
1、无限火球法:
巫妖王对付法师的作弊卡是第一回合将其变成1血,而我们作为法师可以选择使用奥秘反制巫妖王的法术,所以我们需要带上暗金教和反制,起手一费都要摸到,摸不到再次开始吧,后面就和冰法相似,无限的过牌,我使用的是无限火球,不停的过牌,大帝站住减费就行。
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2、元素法:(狂野)
虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整套牌是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的,变身后元素随从吸血杠杠的,迦顿男爵上场也有强大吸血能力,最终耗光了巫妖王的手牌。
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3、火妖法:(狂野)
天胡的火妖法,七费前抢死巫妖王
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4、鱼人法:(狂野)
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二、牧师:
巫妖王对付牧师的作弊卡是牧师无法使用表情,不过你可以反手一费一个偷,让巫妖王这个话痨闭嘴。
1、宇宙DK牧(标准)
宇宙走A,很简单。骇和6费都可以清场。宇宙牧厉害就厉害在变身以后小王子本身输出不俗,可以抢赢Boss。
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2、龙牧(狂野)
铺随从战场压死对面巫妖王,起手有骇最好留一下7费直接清场美滋滋
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3、心火牧(标准)
很普通的一套心火牧,重点在于起手找1费随从和暗影升腾者,无限单刷找翻倍和心火,起手有骇最好留一下,7费直接清场美滋滋。BUFF占场清场,最后两JIO带走。没有莱拉的同学不需要特意带。
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4、鱼人牧(狂野)
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三、战士:
1、养龙战:(狂野)
巫妖王对战战士的作弊卡是获得100护甲值。战士卡组是听别的玩家说的一个bug过的,巫妖在7费拿起霜之哀伤后,会召唤一堆随从,而这些随从如果我们不全部清空,他就不会上怪,所以当我们使用公辩律师和克尔苏加德时巫妖王不会攻击我们的嘲讽怪,所以这个时候我们只要养翻倍龙就行,只要4个回合,我们就能踢死对面。
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2、疲劳战:(标准)
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3、鱼人战:(狂野)
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四、盗贼:
1、鱼人贼:
关键还是起手有鱼人招潮者和石塘,难度也很低。
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2、青玉贼:
青玉有比较高的成长性,且可以配合暗影施法者续航。范例中还用了各种3攻刀和符文熔铸游魂,也是变相地在保证续航。随从贼一般曲线较低(而且中间要被自己的断一次铺场),后半段战斗如何持续给压力就成了关键了。
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3、恩佐斯随从贼:
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五、德鲁伊
青玉德强无敌,天下第一!
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六、术士
1、宇宙术(狂野)
巫妖王对付术士的作弊卡是如果我们卡组中有相同的卡,每一张就会对我们造成2点伤害。所以宇宙术士最适合宇宙术了。最好带上2王,后期伤害不到你。轻松就过了!
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2、宇宙术(标准)
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3、鱼人术(标准)
开局只有十滴血左右,然而并不慌。起手找鱼人招潮者和石塘猎人,找不到就重开。1费鱼人招潮者,2费石塘加BUFF,然后开始走脸,保住招潮者和领军,6回合结束轻松加愉快。
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七、骑士
1、鱼人骑(标准)
同术士,关键还是起手有鱼人招潮者和石塘,难度适中。多打几次也能过,注意随从交换,巫妖王AOE极少,怎么贪怎么来。给招潮者贴王者和翻倍,直接一jio踢碎他的屏幕。
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2、管理者黑科技
圣骑可以用巴内斯加管理者来过,其他全带法术和武器,我运气好2次就过了
八、猎人
1、极巴猎(狂野)
巫妖王针对猎人的卡是将猎人卡组里每有一张随从卡就对你造成2点伤害,所以大部分人通猎人时的是巴内斯/克总/亚煞极的万金油套路的极霸猎,随从很少,主要就是4费巴内斯拉亚煞极,拉出亚煞极或者克尔苏加德,然后复活。
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2、T7猎(标准)
有玩家说猎人卡组想要通过巫妖王太难了,不少人都没有亚煞极,然后有玩家推荐了这套T7猎,打法就是养土狼,7费前踢死巫妖王。
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3、巨人猎(标准)
起手刷巨人,用巨人踢死对面,为了能在第二回合瞬间拍出双巨人,除了刷起手以外,就是要在构筑卡组时调配好随从的数量了,想办法让自己第二回合时被轰剩2-4血(别忘了,巫妖王是没有直伤的)。由于自己起手时就会抓到一部分随从,所以卡组里带的怪应该要比13-14只更多一点才行。
还有一点可以利用的是巫妖王不能补刀的短板。4/1身材的暮色野猪、1费3攻的失心农夫等等平时没法用的牌在这里就显得很厉害了。
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5、鱼人猎(狂野)
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九、萨满
1、鱼人萨:(标准)
简单粗暴的鱼人招潮者—石塘猎人—鱼人领军—巨壳龙,
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2、异变萨:(标准)
铺一地1/1,然后各种进化、火舌、嗜血即可。
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文明表示在座的各位都是辣鸡。
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游戏主要讲述了选择自己合适的文明后,开始发展的故事,涉及现实中的,交通,科技,教育,军事,外交,农业,政治等你能想到的任何方面。通过对各种领域的开发研究制定政策,完成领土的扩张和文明的发展!
并且在游戏过程中仿真的随即事件,要求玩家动脑筋处理,比如市民暴动,政党夺权,外交结盟,战争爆发,灾难事件等等
文明游戏在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。
这款游戏是绝对费时间!
好了不说了,再来一回合!
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