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尼尔伪装者重制版预购(正版尼尔steam上有汉化补丁吗)

时间:2023-06-27 11:46:14人气:277 作者:未知

正版尼尔steam上有汉化补丁吗

经过核实后将会做出处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

《尼尔:机械纪元》年度版最近上线Steam,遭到一致差评,对此你怎么看

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

最近,2017年饱受好评的《尼尔:机械纪元》年度版(主要还是因为2B小姐姐的小裤裤)于近日上架了steam,不过,却招来玩家们的一致差评。

事情要从之前上架的《尼尔:机械纪元》Steam国区标准版开始说起,当时国区标准版的售价是412元,但是现在的内含机甲皮肤的年度版却只要274元了,2年时间价格下降了138元。

按理来说,这是好事,毕竟游戏降价了。但这时候买了412元版的老玩家却不高兴了,因为花412元买的老玩家并不能升级到和274元的新玩家享受同样的福利,也就是说,新版的那些皮肤,和老玩家没有任何关系。

于是,老玩家将愤怒发泄到了评价区,用各种粗鄙之语招呼制作公司SE,目前这款游戏的好评率已经从80% 降至65%左右。

同时,玩家们也开始翻起了旧账,2017年4月,原本199元售价的《尼尔:机械纪元》,于一夜之间卖到了412元,中间差价213元。让玩家们怨声载道,纷纷评论到:你这不是变相骂玩家是“2B”吗?

同时,这款游戏PC版至今不支持中文,也是被玩家一直吐槽的原因,至今仍有玩家在评论里用十国语言刷:我们需要中文。

对于此事,也有玩家发表不同的看法:

——低价买房送车库,老住户高价买的房还没资格买车库,必须重新再买套房子才能有车库

——又不是嫌贵,只是se这波操作太恶心,你不能升级,你好歹把8个新dlc单独拿出来卖吧,这我都能接受,主要是啥都没有呀,就一句已购买游戏本体的无法购买?

——SE把玩家当舔狗了?

小弟打死也要说:游戏质量没的说,大家都知道(2B小姐姐的腿可好舔了),但是SE的这波吃相确实有点难看,似乎是想榨取玩家的剩余热情。

说起来你会花274元买年度版2B小姐姐嘛

怎么看待《古墓丽影:暗影》区的定价

结论:本次国区定价问题很大,已经与美区持平,不符合惯例,会极大影响国区销量。

《古墓丽影:暗影》各区价格对比

这个是目前SteamDB上的定价,国区标准版乍看379元,好像刷新了国人买游戏的单价记录(尼尔:机械纪元首发毕竟也才200),我们回过头看看近期口碑很好的3A大作,刺客信条:起源也就两百多,孤岛惊魂也就两百多,而古墓丽影:暗影直接接近了400元,令很多国人都无法接受。但是我们看看其他区的定价,日本区换算过来是500元,而最标准的美元区,竟然也只要380元。

然后我们再看看传统的低价区-俄区。竟然只要200元。

似乎现在国区的消费水平已经在和美国对标了。

《孤岛惊魂5》各区价格对比

我们拿最近的孤岛惊魂5的定价来对比一下。同样三个参照点,日本美国俄罗斯,孤岛惊魂5的日本定价470元,传统定价,美国60美元也是正常水平,而孤岛惊魂5的国区定价只要250元,这也是一般爱好者愿意接受的一个价格。

这个才是正常的一款3A大作的定价规律。

《古墓丽影10》各区定价对比

我们再看看古墓丽影前作,古墓丽影10的定价。

还是三个参照点,日本,美国,俄罗斯(常年最低价)。日本最贵430元,美国标准价格60美元,380元,而的定价仅仅不到美国的一半。相对来说古墓丽影10的定价比较符合普遍意义上的定价规律。

总结,《古墓丽影:暗影》作为重启三部曲的终章,其游戏质量肯定是毋庸置疑的,但是在定价策略上对国区有点不友好,可能会重蹈《尼尔:机械纪元》的覆辙。

最后,欢迎关注喜加一,这是一个能让你游戏库存蹭蹭往上涨的神奇头条号。

什么类型的游戏比较耐玩

不请自来,来分享一款我觉得耐玩的手游:《最强弹一弹》

这是一款最新上线的小程序游戏,无需下载,打开小程序搜索即可,不占多少内存。

这款游戏也非常简单,就是一款单机消除小游戏,就像以前的《泡泡龙》一样,玩家发射弹球击打带数字的方块,方块打掉多少分就给玩家加多少分。

只要角度找好,一轮中一个方块也有多次被击打的可能。每一轮过后方块会自动上移,当方块触碰到页面最上方,玩家即为失败。没有时间限制,可以说是非常佛系了。当玩家发射的弹球碰触到带有“ ”字样的小球小球时,玩家即可获得额外一只弹球。游戏中玩家能弹射的小球会越来越多,帮助玩家就更快上分,但方块数字也将越来越大,需多次击打,难度增加。当玩家发射的弹球碰触到带有蓝色星星图案的小球时,会当即给玩家加分。当一局游戏失败后,玩家将小程序分享到群之后可以接着上一局玩,也就是加一条命。

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如何评价游戏《尼尔:机械纪元》 首先在媒体铺天盖地的宣传过后,很多人对《尼尔 机械纪元》的主要印象就是“华丽的人设”、“爽快过瘾的打斗”、“未来科幻的背景”,把其归位动作游戏也不为过。但实际上,这一一款开发世界RPG游戏~你需要收集材料强化装备,严格的等级和能力值系统,地图上大量的支线等着你去解决,并且它的战斗系统可以说是相当的无脑,轻攻击接重攻击和闪避,没有什么严苛的出招表,再加上对新手极为友好的自动攻击机制,即使是手残也能极速上手。总体来说,本作可以归为JRPG游戏。 额,PC端运行效率确实捉鸡,本丝的GTX970在2K分辨率下到达森林王国时都卡飞了,定屏,不知道是不是电脑问题 回到正题,作为一款RPG游戏,最重的就是“剧情”!是的,本作一次性给了A 最后提一下游戏的系统,还要多说一句,横尾老贼为了追求他所想表达的剧情演出效果,是可以牺牲玩家体验的!玩过龙骑的都应该深有感触,本作这样的情况也不少,诸如横版模式,黑客模式这样的情形相当之多,不是很抵触的话到也无妨。想比前作,本作的系统优化已经相当人性化了,和正常的开放世界RPG并没有多大区别,一般玩家大可放心食用。 白金的动作,横尾老贼的剧本,吉田明彦的人设可以说恰到好处的融合在一起,构成了《尼尔 机械纪元》,没有接触本作或者只玩了点皮毛就直接开喷的,希望你能好好的打到E结局。另外本作不可避免的存在很多优化上的问题再加上SE的吃相确实不好看,但都不妨碍其游戏本身的素质和内涵!总的来说,《尼尔 机械纪元》绝对算得上一款非常优秀的作品!

嗯,其实这游戏一开始吸引我的是它看起来相当惊艳的人(pi)设(gu),我甚至暗暗德把这游戏归位到小黄游等以后深夜慢慢品尝(其实一开始我都不信这是SE发行的游戏)!不过等拿到手后才发现自己的想法是多么的天真~这游戏我已经三周目通关,基本的剧情和支线差不多清理干净,现在就和题主分享分享一下游玩过程中的一些收货。(图片都是以前随手拍的~手头实在没啥图)

首先在媒体铺天盖地的宣传过后,很多人对《尼尔 机械纪元》的主要印象就是“华丽的人设”、“爽快过瘾的打斗”、“未来科幻的背景”,把其归位动作游戏也不为过。但实际上,这一一款开发世界RPG游戏~你需要收集材料强化装备,严格的等级和能力值系统,地图上大量的支线等着你去解决,并且它的战斗系统可以说是相当的无脑,轻攻击接重攻击和闪避,没有什么严苛的出招表,再加上对新手极为友好的自动攻击机制,即使是手残也能极速上手。总体来说,本作可以归为JRPG游戏。

额,PC端运行效率确实捉鸡,本丝的GTX970在2K分辨率下到达森林王国时都卡飞了,定屏,不知道是不是电脑问题?但是在PS4上运行效率就要好很多,基本保持在900P 60帧,高速行动和大场景偶尔掉帧,画面和PC区别不大,就是狗牙有点多。是说话,本作的画面就算放到PS4也只能算个中等偏下水平(贴图出现裂缝,糊成一片的贴图和材质),实在对不起它那捉襟见肘的运行效率,可能是成本控制的缘故(不过大哥你不都请上白金工作室了吗?),优化真心有待提高。

回到正题,作为一款RPG游戏,最重的就是“剧情”!是的,本作一次性给了A-Z一共二十几号不同的结局,极大的加强了剧情控的探索,这在游戏业界也是相当罕见的。至于题主说的“剧情不咋地”个人抱反对态度!想要体验本作的全部剧情和了解全部“黑幕”,一定要通关“三周目”!打完三个角色的所有内容才能感受到这个“未来世界”所展现出的震慑力(叙事手段有点像《奥丁领域》)。本作的开场角色是大家熟知的2B小姐姐,一周目的大多数剧情和支线也可以说是平淡无奇,很多如同寻找家人,帮助流浪汉,救人等温馨情节的剧情可以在此体验到,通透明亮的画面配合机械生命体和平的村庄,在这个人类都已经消失的大地居然也能感受到一丝温情实属不易,相信大多数玩过的玩家会深有体会。但是,要先强调一遍,本作的编剧可是大名鼎鼎的邪神横尾太郎哦,如果玩过他以前作品,你会认为他会好好给你讲个好故事吗?当然不可能!从玩家接到三名叛逃YoRHa Android和进入森林王国任务的时候,游戏就已经埋下了通往悲剧的伏笔!可能到一周目结束时伴随2B和9S意味深长富含感情的对话,你还会觉得这是个GOOD END,但是一旦进入二周目和三周目,随着谜团云雾不断地散开和剧情的推进,你绝对会惊讶自己曾经究竟干了多少“惨绝人寰”的事(是不是莫名奇妙地就对游乐园和森林的机械生命体大开杀戒啦?是的话,那你就已经掉进作者精心设计的套里了。)?没错,横尾又向大家展现了一个极为疯狂又黑暗的世界,并理所当然的引导玩家走向“毁灭”,这过程几乎可以用“”来形容!人类议会和YoRHa Andriod的,机械生命体的起源和去向,大量的背叛和,同伴不是被感染就是直接铺盖,疯狂到丧失理智的复仇,黑暗到令人咋舌的黑幕充斥着后续的剧情(尤其是机器人集体那段真的尤为深刻)。可能说得有点夸张,但真要是细心整理真的细思极恐!在这个近乎绝望的世界里,本作用了现实中看似冰冷无情的机器去探讨了一个又一个关于人性的问题,配合极度煽情、质量和效果绝佳的乐曲,何不让人为之而动。不得不说,本作的剧情给了我相当大的震撼,来日必要把剩下的几个剧情全部开出来看一遍,为了避免进一步剧透,也就到此为止吧。

最后提一下游戏的系统,还要多说一句,横尾老贼为了追求他所想表达的剧情演出效果,是可以牺牲玩家体验的!玩过龙骑的都应该深有感触,本作这样的情况也不少,诸如横版模式,黑客模式这样的情形相当之多,不是很抵触的话到也无妨。想比前作,本作的系统优化已经相当人性化了,和正常的开放世界RPG并没有多大区别,一般玩家大可放心食用。 白金的动作,横尾老贼的剧本,吉田明彦的人设可以说恰到好处的融合在一起,构成了《尼尔 机械纪元》,没有接触本作或者只玩了点皮毛就直接开喷的,希望你能好好的打到E结局。另外本作不可避免的存在很多优化上的问题再加上SE的吃相确实不好看,但都不妨碍其游戏本身的素质和内涵!总的来说,《尼尔 机械纪元》绝对算得上一款非常优秀的作品!

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