- 正版尼尔steam上有汉化补丁吗
- 《尼尔:机械纪元》年度版最近上线Steam,遭到一致差评,对此你怎么看
- 怎么看待《古墓丽影:暗影》区的定价
- 什么类型的游戏比较耐玩
- 如何评价游戏《尼尔:机械纪元》 首先在媒体铺天盖地的宣传过后,很多人对《尼尔 机械纪元》的主要印象就是“华丽的人设”、“爽快过瘾的打斗”、“未来科幻的背景”,把其归位动作游戏也不为过。但实际上,这一一款开发世界RPG游戏~你需要收集材料强化装备,严格的等级和能力值系统,地图上大量的支线等着你去解决,并且它的战斗系统可以说是相当的无脑,轻攻击接重攻击和闪避,没有什么严苛的出招表,再加上对新手极为友好的自动攻击机制,即使是手残也能极速上手。总体来说,本作可以归为JRPG游戏。 额,PC端运行效率确实捉鸡,本丝的GTX970在2K分辨率下到达森林王国时都卡飞了,定屏,不知道是不是电脑问题 回到正题,作为一款RPG游戏,最重的就是“剧情”!是的,本作一次性给了A 最后提一下游戏的系统,还要多说一句,横尾老贼为了追求他所想表达的剧情演出效果,是可以牺牲玩家体验的!玩过龙骑的都应该深有感触,本作这样的情况也不少,诸如横版模式,黑客模式这样的情形相当之多,不是很抵触的话到也无妨。想比前作,本作的系统优化已经相当人性化了,和正常的开放世界RPG并没有多大区别,一般玩家大可放心食用。 白金的动作,横尾老贼的剧本,吉田明彦的人设可以说恰到好处的融合在一起,构成了《尼尔 机械纪元》,没有接触本作或者只玩了点皮毛就直接开喷的,希望你能好好的打到E结局。另外本作不可避免的存在很多优化上的问题再加上SE的吃相确实不好看,但都不妨碍其游戏本身的素质和内涵!总的来说,《尼尔 机械纪元》绝对算得上一款非常优秀的作品!
正版尼尔steam上有汉化补丁吗
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《尼尔:机械纪元》年度版最近上线Steam,遭到一致差评,对此你怎么看
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
最近,2017年饱受好评的《尼尔:机械纪元》年度版(主要还是因为2B小姐姐的小裤裤)于近日上架了steam,不过,却招来玩家们的一致差评。
事情要从之前上架的《尼尔:机械纪元》Steam国区标准版开始说起,当时国区标准版的售价是412元,但是现在的内含机甲皮肤的年度版却只要274元了,2年时间价格下降了138元。
按理来说,这是好事,毕竟游戏降价了。但这时候买了412元版的老玩家却不高兴了,因为花412元买的老玩家并不能升级到和274元的新玩家享受同样的福利,也就是说,新版的那些皮肤,和老玩家没有任何关系。
于是,老玩家将愤怒发泄到了评价区,用各种粗鄙之语招呼制作公司SE,目前这款游戏的好评率已经从80% 降至65%左右。
同时,玩家们也开始翻起了旧账,2017年4月,原本199元售价的《尼尔:机械纪元》,于一夜之间卖到了412元,中间差价213元。让玩家们怨声载道,纷纷评论到:你这不是变相骂玩家是“2B”吗?
同时,这款游戏PC版至今不支持中文,也是被玩家一直吐槽的原因,至今仍有玩家在评论里用十国语言刷:我们需要中文。
对于此事,也有玩家发表不同的看法:
——低价买房送车库,老住户高价买的房还没资格买车库,必须重新再买套房子才能有车库
——又不是嫌贵,只是se这波操作太恶心,你不能升级,你好歹把8个新dlc单独拿出来卖吧,这我都能接受,主要是啥都没有呀,就一句已购买游戏本体的无法购买?
——SE把玩家当舔狗了?
小弟打死也要说:游戏质量没的说,大家都知道(2B小姐姐的腿可好舔了),但是SE的这波吃相确实有点难看,似乎是想榨取玩家的剩余热情。
说起来你会花274元买年度版2B小姐姐嘛
怎么看待《古墓丽影:暗影》区的定价
结论:本次国区定价问题很大,已经与美区持平,不符合惯例,会极大影响国区销量。
《古墓丽影:暗影》各区价格对比
这个是目前SteamDB上的定价,国区标准版乍看379元,好像刷新了国人买游戏的单价记录(尼尔:机械纪元首发毕竟也才200),我们回过头看看近期口碑很好的3A大作,刺客信条:起源也就两百多,孤岛惊魂也就两百多,而古墓丽影:暗影直接接近了400元,令很多国人都无法接受。但是我们看看其他区的定价,日本区换算过来是500元,而最标准的美元区,竟然也只要380元。
然后我们再看看传统的低价区-俄区。竟然只要200元。
似乎现在国区的消费水平已经在和美国对标了。
《孤岛惊魂5》各区价格对比
我们拿最近的孤岛惊魂5的定价来对比一下。同样三个参照点,日本美国俄罗斯,孤岛惊魂5的日本定价470元,传统定价,美国60美元也是正常水平,而孤岛惊魂5的国区定价只要250元,这也是一般爱好者愿意接受的一个价格。
这个才是正常的一款3A大作的定价规律。
《古墓丽影10》各区定价对比
我们再看看古墓丽影前作,古墓丽影10的定价。
还是三个参照点,日本,美国,俄罗斯(常年最低价)。日本最贵430元,美国标准价格60美元,380元,而的定价仅仅不到美国的一半。相对来说古墓丽影10的定价比较符合普遍意义上的定价规律。
总结,《古墓丽影:暗影》作为重启三部曲的终章,其游戏质量肯定是毋庸置疑的,但是在定价策略上对国区有点不友好,可能会重蹈《尼尔:机械纪元》的覆辙。
最后,欢迎关注喜加一,这是一个能让你游戏库存蹭蹭往上涨的神奇头条号。
什么类型的游戏比较耐玩
不请自来,来分享一款我觉得耐玩的手游:《最强弹一弹》
这是一款最新上线的小程序游戏,无需下载,打开小程序搜索即可,不占多少内存。
这款游戏也非常简单,就是一款单机消除小游戏,就像以前的《泡泡龙》一样,玩家发射弹球击打带数字的方块,方块打掉多少分就给玩家加多少分。
只要角度找好,一轮中一个方块也有多次被击打的可能。每一轮过后方块会自动上移,当方块触碰到页面最上方,玩家即为失败。没有时间限制,可以说是非常佛系了。当玩家发射的弹球碰触到带有“ ”字样的小球小球时,玩家即可获得额外一只弹球。游戏中玩家能弹射的小球会越来越多,帮助玩家就更快上分,但方块数字也将越来越大,需多次击打,难度增加。当玩家发射的弹球碰触到带有蓝色星星图案的小球时,会当即给玩家加分。当一局游戏失败后,玩家将小程序分享到群之后可以接着上一局玩,也就是加一条命。
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如何评价游戏《尼尔:机械纪元》 首先在媒体铺天盖地的宣传过后,很多人对《尼尔 机械纪元》的主要印象就是“华丽的人设”、“爽快过瘾的打斗”、“未来科幻的背景”,把其归位动作游戏也不为过。但实际上,这一一款开发世界RPG游戏~你需要收集材料强化装备,严格的等级和能力值系统,地图上大量的支线等着你去解决,并且它的战斗系统可以说是相当的无脑,轻攻击接重攻击和闪避,没有什么严苛的出招表,再加上对新手极为友好的自动攻击机制,即使是手残也能极速上手。总体来说,本作可以归为JRPG游戏。 额,PC端运行效率确实捉鸡,本丝的GTX970在2K分辨率下到达森林王国时都卡飞了,定屏,不知道是不是电脑问题 回到正题,作为一款RPG游戏,最重的就是“剧情”!是的,本作一次性给了A 最后提一下游戏的系统,还要多说一句,横尾老贼为了追求他所想表达的剧情演出效果,是可以牺牲玩家体验的!玩过龙骑的都应该深有感触,本作这样的情况也不少,诸如横版模式,黑客模式这样的情形相当之多,不是很抵触的话到也无妨。想比前作,本作的系统优化已经相当人性化了,和正常的开放世界RPG并没有多大区别,一般玩家大可放心食用。 白金的动作,横尾老贼的剧本,吉田明彦的人设可以说恰到好处的融合在一起,构成了《尼尔 机械纪元》,没有接触本作或者只玩了点皮毛就直接开喷的,希望你能好好的打到E结局。另外本作不可避免的存在很多优化上的问题再加上SE的吃相确实不好看,但都不妨碍其游戏本身的素质和内涵!总的来说,《尼尔 机械纪元》绝对算得上一款非常优秀的作品!
嗯,其实这游戏一开始吸引我的是它看起来相当惊艳的人(pi)设(gu),我甚至暗暗德把这游戏归位到小黄游等以后深夜慢慢品尝(其实一开始我都不信这是SE发行的游戏)!不过等拿到手后才发现自己的想法是多么的天真~这游戏我已经三周目通关,基本的剧情和支线差不多清理干净,现在就和题主分享分享一下游玩过程中的一些收货。(图片都是以前随手拍的~手头实在没啥图)