零氪火影花多少充到v5
火影忍者ol手游充值到V5需要玩家充值100元,而且玩家需要在充值界面直接充值额度。
火影忍者0氪前期体力怎么买
体力只能通过充值购买
为什么火影忍者手游里的忍者都这么贵
火影忍者手游里主要的看点就是各种新忍者,但很多新玩家觉得这些忍者的价格是不是太贵了?先来看一下忍者商店里的B忍,基本上都是1680金币或者1980金币一个,单纯看这个金币数量,你需要氪金198才能买一位,而且还上不了段位,我当初第一个氪金买的忍者就是小带土,金币不足,就用100块补齐了差的金币,这样看起来198买个仓库忍者,确实很贵,更别说高级招募想要拿到一个高招A忍或者S忍需要多少金币了。
但是,为什么有些玩家又能够免费拿到呢?那是因为魔方设置了各种产出金币的渠道,只要你足够活跃,一个月攒个8000 金币不是问题,这样看起来,是不是感觉自己就赚了800块的金币?其实,这就是游戏运营的策略,你不想氪金,那就保持活跃度,通过时间来获取这些金币,你不可能又不氪金,又不活跃,还想要很多忍者,这样也不合理啊,游戏公司本身就是需要盈利,既然你不投入,那就保持日活才行。
除了金币忍者以外,还有点券忍者以及其他渠道产出的忍者,其中,点券的产出渠道确实只能通过氪金获取,但魔方起码把点券忍者的强度设定在了跟金币获取的高招忍者同等水准,或者是低于高招忍者的水准,这也算是照顾了大多数平民玩家的体验,你不能单纯的看某个忍者的价格就觉得这里面的忍者很贵,就比如招募一个高招S忍大概需要250抽(包括首付碎片),这样换算成金币的话就是42000金币,单纯氪金的话就需要4000左右,确实是一个很惊人的数字,但你可以免费攒出来,也可以通过合理消耗金币慢慢招募,不要只看氪金和游戏币之间的转换。
我见过不止一个V0玩家有很多高招忍者,相较于现在市面上各种肝,各种氪的游戏,火影手游已经算是不错了,但即便如此,也有很多玩家在吐槽说火影手游氪金,嗯,我当初也这么想的,但现在我还真不这么认为,火影手游肝度正常,甚至比较轻松,免费攒的金币就能拿到游戏内强度最高的忍者,你还想要啥呢?
火影忍者手游和火影忍者ol哪个更好玩
谢谢邀请。仙鹤喜欢火影,每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友请关注。
两个游戏各有千秋,但是都来自魔方工作室,火影忍者手游相对于火影忍者ol要方便,毕竟手机可以随便带,火影忍者ol必须在电脑上,当然最近好像要出火影忍者ol的手游了,我们来自信看看2款游戏到底各有什么特色。
火影忍者手游
火影忍者手游是腾讯魔方工作室开放的格斗游戏,高度还原了忍者的忍术特点,格斗类的游戏相对来说需要一定的操作技术,而且经常会有格斗大赛,不过忍者收集起来比较慢,难度较高,现在的段位赛没有高招忍者还是比较难打的,所以小伙伴一定得攒金币出高招的忍者,现在经常会出一些需要用点券买的忍者,这个感觉无所谓,因为点券买的忍者强度并不能和高招的忍者比较,火影忍者手游的日常任务每天估计得半小时才能完成,属于养成格斗类的游戏,每天还得11/17/21点领体力,不然战力还容易被拉开距离,而且还经常要打跨区、要塞、叛忍等,相对来说负担还是很大的,毕竟新入手的玩家想获得忍者难度高,而且任务很繁重。额,扯得远了,不过格斗类的手游,玩起来还是很开心的,当前你的有一些好的忍者,不然去决斗场就很难受。。。格斗类的手游火影做的还是非常的好的,在决斗场可以体现自己的技术,大神是可以用3c串3s的不过新手号的3c很难,没有一定的通灵和秘卷,技术除非差距很大,不然没什么用,网络有时会卡,要求相对较高。如果有了好忍者,没事的时候去决斗场打打,还是非常的舒服,日常想做就做,火影的打击感还有画面欢迎都是很棒,喜欢的小伙伴可以看看仙鹤做的视频。
火影忍者ol
火影忍者ol同样是腾讯魔方工作室的游戏页游,属于角色扮演,回合制的游戏,游戏画面还原度高,音乐做的非常的优秀,每天同样有日常任务,通过收集不同的忍者,可以搭配出不同的战斗,喜欢策略型的玩家可以入手,最近应该出火影ol的手机版,这样相对来说玩的难度也就比较低,如果是上班族,每天使用电脑,可以没事的时候就玩玩,还是很不错的。
总体来说,手游携带方面,喜欢火影格斗类游戏的小伙伴可以选择手游,ol属于策略型游戏,电脑使用多的玩家可以选择,两个都有自己的风格,具体要看小伙伴的个人爱好啦。
当当当,喜欢的话请关注仙鹤一波哈,谢谢大家观看。
火影忍者手游特权商店里,奇拉比性价比最高,鹰佐新手别去碰,你同意吗
火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。
但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。
不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。
鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。(虽然现在是已经被削弱过的)