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三国志14赵云五维(《三国演义》袁术居然敢称帝,有几员猛将)

时间:2023-06-20 11:37:38人气:425 作者:未知
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  • 类型:益智休闲大小:14.3M语言:中文 评分:4
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《三国演义》袁术居然敢称帝,有几员猛将

袁术称帝不明智,但的确很有实力

东汉末年,袁术在群雄争霸正酣之时,悍然僭(jiàn)号称帝,这在当时是令人大跌眼镜的事情。

△袁术称帝

正所谓“出头的椽(chuán)子先烂”,此时先称帝的人,势必会被其他势力联合围剿,然后名正言顺地分赃。结果自然是不出意料,袁术被“群殴”而溃灭。

乱世争雄就应当学习明太祖朱元璋——广积粮、高筑墙、缓称王,这才是稳如老狗的打法。

那么袁术当时为何会不合时宜地称帝呢?他究竟有怎样的实力,令他膨胀嚣张到如此地步?

底蕴深厚,名利兼收

袁术出身的汝南袁氏,在东汉末年可是顶级豪门,四世的牌面,也就弘农杨氏能与之相提并论。

天下大乱,群雄并起,袁家自然也少不得参与其中。以袁绍和袁术这两兄弟为代表,在争霸初期,逐渐成为了割据诸侯中的佼佼者。

当然,这也不算奇怪的事情,人家要背景有背景,要资源有资源,要名声有名声。这些优势带来的好处就是,他们拉拢人才、组建的效率比其他诸侯要有效率得多。

占地为王,兵强马壮

袁术称帝时,到底有怎样的实力,我们不妨简要地梳理一下袁术的创业历程。

公元189年,董卓擅行废立,挟持天子,控制朝纲,祸乱天下。时任后将军的袁术畏惧董卓的残暴和威势,逃到了南阳,并在那里建立了根据地。

△袁术初始根据地——南阳

之后,孙坚从长沙北上,依附于袁术。袁术则命孙坚向东攻略豫州,并表奏孙坚为豫州刺史。孙坚组建豫州军后,领军董卓,袁术在后方支应粮草。

腾挪辗转,割据淮南

公元190年到191年,袁术有了孙坚这个得力打手,总体战绩不错,连董卓都要退避三舍。只是,南阳这个地方属于四战之地,不是一个理想的根据地。加上袁术不懂治理地方,法度不严,民政不修,乱征粮饷,肆意妄为,所以南阳被祸害得乌烟瘴气、由盛转衰。

公元192年,袁绍想立刘虞为帝,拉袁术入伙一起干大事。结果袁术反对,兄弟二人由此积怨成仇。袁绍联合刘表想要南北夹击袁术。袁术相应做出反击,同时也是为了向南扩展战略空间,命孙坚进攻荆州刘表。不想孙坚竟然战死,袁术手下再无此等善战之将,南扩计划只得作罢。

为了消灭袁绍的盟友曹操,袁术引兵北上封丘,联合黑山贼余部和匈奴于夫罗部等“乌合之众”,与曹操军激战于匡亭,结果大败而逃。

不过这次大败,反而促使袁术跳出旧束缚,在淮南打开了新局面。因为袁术没有回南阳,而是退守雍丘,最后转移到了寿春。(下图是袁术新开辟的淮南控制区)

△袁术根据地,从南阳转移到淮南

横跨三州,巅峰称帝

公元193年,孙坚长子孙策守孝结束,正式登上历史舞台。只是开幕式并不好看,因为孙策跟袁术讨要孙坚的旧部,没有成功。

公元194年,袁术进攻刚接手徐州的刘备,夺取广陵等地;而孙策完成募兵,投奔袁术麾下,并讨要部曲成功,开始跨江支援舅舅吴景、堂兄孙贲,攻略江东。当时孙氏一门都是袁术麾下,可惜后来证明袁术不管是用人还是管人,都不在行。

公元195年,陈国被曹操率军攻克,袁术安置的袁嗣投降;孙策跨江打败扬州刺史刘繇,刘繇西逃,朱治打败吴郡太守许贡,许贡投奔严白虎。

公元196年,孙策击败会稽太守王朗,占据会稽。至此除了豫章郡,孙策几乎拿下整个江东地区。而华歆这个朝廷任命的豫章太守,其实没多少实力,袁术只要发兵南下,豫章也难以有像样的抵抗。所以,豫章其实已是袁术的囊中之物。

公元197年,袁术称帝前,袁术的势力已经横跨扬州、豫州、徐州,且几乎都是人口密集、经济发达的地区。从下图不难看出,其实力已明显压制袁绍、曹操,到达顶峰,堪称当时的群雄之首。

△袁术的势力发展领先群雄

所以从实力上说,袁术的确有骄傲的资本。他固然狂妄,但却不是无所依恃。

当时袁术麾下的大将主要有:刘勋、张勋、桥蕤(ruí)、李丰、乐就、梁纲、纪灵、孙贲、吴景等。

迷信加自大,让他在疯狂中灭亡

综上所述,袁术一度达到了汉末最强势力的程度,他还是有资格骄傲的。只是他不该狂傲到僭号称帝。

△袁术

说起来,得到好处太多,反而容易使人变得不冷静——袁术要不是又得了传国玉玺,又错信了“代汉者,当涂高也。”这句预言,他的心态可能就不会跑得那么偏。如此一来,冷静一些的袁术或许能让汉末变成另一番模样。

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游戏《三国志11》中,哪些特技看起来很有用,实际上却很鸡肋

特技是三国志11的一大特色,也是衡量一个将领强度的重要标准。

在游戏中,有整整100个特技。而原版的特技中,不知道是官方有意为之还是考虑不周,造成了很多特技效果非常的差。尤其是有一些特技,看似不错,实则华而不实。本篇,咱们就来聊聊这些特技。

一、最令人失望的特技:反计

“反计”的原版持有者只有姜维和贾诩两尊大神。姜维的上三围,在全人物中都名列前茅,而贾诩的智力属性,也是全武将中排名前五的存在。

咱们先来看看“反计”的效果:若识破敌军的计略,就可对其施展同样的计谋。

这里面就有正反两方面的问题:

其一,敌人没有一定的把握,不可能对这两尊智力大神释放计略。即便是憨厚的近乎弱呆的电脑AI,也不可能用“袁妙计”去对着这俩人放计略,敢对他们放计略的,一定是更大的大神,比如诸葛亮VS贾诩,曹操VS姜维。这时候,反计也毫无效果,依然必中。

其二,即便是真的有人对他俩释放计略,还没成功,那“反计”反回去的计略,对上一个和自己实力伯仲之间的对手的时候,成功率依然感人。即便是对于特技效果有了大幅调整的《血色衣冠》MOD中,增加了“反计必中”的效果,依然没有打捞起来这个扶不起的阿斗。更别提原版还不必中了。

看着很拉风,持有者也很强,可约等于白板。

归其原因,我觉得原作者的想法是不错的,但是,三国志11是一款战棋类游戏,是一款可以精准操作的游戏。如果是像san9那种半即时战略形式的游戏,战斗起来之后,就算是SL也不过是不断的拼运气,正常情况下,你并不能在战斗之时精准的操控自己的部队的战略,攻击谁,用什么攻击。就很有可能有的部队傻傻的冲着“反计”放计谋了,那“反计”就牛X了。

可在san11中,就成了笑话,没人那么傻。

“驱逐”的原版持有者只有孙坚一人。孙文台作为统武双破9的大神级人物,给了个独一份的特技,貌似也是殊遇了。

“驱逐”的效果“对武力低于特技持有者的敌部队,普通攻击时必定暴击”,看着也是不错。

可实际上根本就不是那么一回事。

首先,普攻的伤害本来较战法就低,普遍低20%-30%的样子。普攻即便是暴击,也不过增加15%伤害,依然比不上战法不暴击时的伤害量。

其次,普攻受到的反伤相比于战法还高得多。碰见势均力敌的对手的时候,真的就是杀敌一千自损八百的节奏。

伤害低,反伤高,实在是难堪大用。

这个特技在我看来就是个辅助型战斗特技,只有这么几种情况下比较有用:

其一、漏气时能多打一丢丢伤害。

其二、气力不佳的时候,攻击一些不会还手的敌军,比如被控制住的敌军或者攻城器械之类。

其三、搭配连击、攻心、突袭等等使用。但实际效果也一般。要知道,在《血色衣冠》MOD中,“驱连攻”,可是标准的永动机组合,驱逐自带100%突袭效果,连击概率100%,攻心比例也比原版高。原版中,就是精心配置了一个效果一般的队伍罢了。

三、最无所谓的特技:看破

“看破”在原版中无人持有,拓展的古代武将中只有范增持有。范增作为楚霸王的“亚父”,确实是计谋超群之辈

而“看破”的效果是“必定可以识破智力比自己低的敌方部队施展的计略”,看着也不错。

但仔细一分析,就散伙了。

因为在三国志11中,以较低的智力对较高的智力释放计略的时候,成功率本身就非常的低。这点和“反计”差不多,和你差距大的,根本不可能对你释放计略。而能对你造成威胁的,你还防不住。

简单来说,就是免疫了那小概率中计事件发生。但实际上,这种小概率的选择,电脑AI根本就不选,而玩家除非闲着没事或者万不得已,一般也不会选。

看着花里胡哨,实际上根本没有一个100%免疫控制的“明镜”好使。就是诸葛亮碰见“明镜”也挠头,但是碰见你“看破”范增,你觉得你和吕布有什么区别?

唯一有点作用的,就是死死地克制住了“倾国”特技。因为“倾国”特技的计略成功率翻倍的效果,是唯一一个以低智力能对高智力造成较大威胁的特技。

四、最躺枪的特技:掠夺

“掠夺”原版有张闿、笮融、睦固、胡车儿等四人持有。

特技效果是“击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物”。看着也不错吧?

可实际上,也是鸡肋一样的存在。

因为原版的宝物的作用,真的非常有限,只有在单挑和舌战中,才能发挥一些作用。对于直接战斗力的增加,几乎没有。

唯一算是比较克制的,反而是几匹马的持有者了。不过初始有马在身的,一共就三个人,分别是曹操、刘备、吕布。这三个人往往都是君主,而像我这种不喜欢砍人的,即便是抓住也就放了。那抢不抢他们的马,根本就无所谓了。

五、最作死的特技:辅佐

六、最冷门的特技:鬼门、捕缚、论客

之所以说是冷门,只是从我个人角度来说的。

因为原版的三国志11,各方面的难度整体都不高,想要玩的有点意思,要么选一个特别弱的小势力,要么就需要给自己加很多限制型条款,比如最小带兵量,无S/L,无外交,无流言,无单挑等等等等。

而这几个特技,都是强的过分的特技,使用了的话,会极大的降低游戏的难度。本来就没啥难度的游戏,再降降难度,那还有啥玩头呢?

所以干脆就弃之不用了。

结语

最后多说一句,我所谓的“原版”,是相对于各种MOD而言的,实际上就是指的威力加强版。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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